#include "Intersection.h"

Couleur Intersection::calculerIllumination(Rayon &rayon, Lumiere & lumiere, Point & observateur){
	if (getObjet()->getIllum() != NULL) {
		return getObjet()->getIllum()->calcul(rayon, *this, lumiere, observateur);
	}
	else {
		return Couleur(); // pas d'illumination => noir
	}
}